A következő címkéjű bejegyzések mutatása: EU-projekt. Összes bejegyzés megjelenítése
A következő címkéjű bejegyzések mutatása: EU-projekt. Összes bejegyzés megjelenítése

2009. március 14., szombat

Töltsd le, telepítsd és vezess – szoftver a jövő autójában


A számítógépek, mobiltelefonok és egyéb elektronikus készülékek rendszeresen töltenek le szoftverfrissítéseket az elavulás kordában tartása érdekében. Nem ez a szokás az autóknál. Azonban ez lehet, hogy megváltozik az autók számára európai kutatók által kialakított szoftverarchitektúrának köszönhetően, amelynek segítségével a járműveket összhangban lehet tartani a legújabb technológiával.
Ez az architektúra, amelyet egy kutatóintézetekből, szoftvercégekből, autógyártókból és alkatrészellátókból álló konzorcium fejlesztett ki 2 és fél év alatt, alapvető alkotó elemét képezi egy olyan „intelligens” autónak, amely önállóan képes átkonfigurálni és aktualizálni magát, valamint képes más készülékekkel kommunikálni, mint pl. a vezető mobiltelefonja vagy PDA-ja.
„Az architektúra az alapja egy adaptív fedélzeti operációs rendszernek, csak sokkal ellenállóbbnak kell lennie, mint az, ami a PC-inkben van.” – mondja Martin Sanfridson a svéd Volvo Technology kutatója, aki egyben annak az EU által finanszírozott DySCAS-projektnek a koordinátora is, amelyik az említett architektúrát kifejlesztette.
Köztes szoftverre, azaz olyan szoftverre alapuló megoldások használatával, amely különböző rendszerek együttműködését teszi lehetővé, a DySCAS-architektúra biztosítja, hogy az autó fedélzeti navigációs rendszere automatikusan hozzáférhessen a vezető PDA-jában lévő címekhez megtakarítva ezzel azt, hogy kézzel kelljen megadni ezeket, vagy közvetlenül zenét tud lejátszani a mobiltelefonról. Fontosabb ennél, hogy lényegesen egyszerűbbé teszi az új funkciók és komponensek telepítését, ill. a meglévők aktualizálását. „A sok évig fejlesztett autókat arra tervezik, hogy akár egy évtizedig is az utakon kegyenek. Ezalatt a technológia sokat változhat, azonban jelenleg nincs hatékony megoldás arra, hogy ezekben a járművekben a szoftvert aktualizálni lehessen.” – magyarázza Sanfridson.
Egy nyilvánvaló példa erre a technológiai lemaradásra a fedélzeti szórakoztatás. Az autógyártók tíz évvel ezelőtt még mindig kazettás magnókat szereltek be a járművekbe, bár akkorra már a CD-k domináltak, és ma még mindig CD-lejátszókat tesznek az autókba, pedig az MP3 uralja a piacot. Egy gyorsan változó és egyre inkább hálózati környezetben a jármű belső szórakoztató rendszereit a jövőben valószínűleg gyakran kell frissíteni, hogy az új adatformátumokkal lépést lehessen tartani.

IT3-komment: Akik rendszeresen nézik a Forma-1 versenyeit, bizonyára emlékeznek hogyan vesztette el Lewis Hamilton a 2007-es évad utolsó futamán a világbajnoki címet. Senki sem értette, hogy az egyik kanyar után miért áll meg, amikor mehetne, és azt sem, hogy rövidesen miért indul el újra. Azt történt közben, hogy a verseny hevében rossz gombokat nyomott meg, és erre leállt az autójában a sebességváltásért felelős szoftver. Később kiderült, hogy pusztán néhány másodpercbe került, amíg a csapat szerveréről automatikusan letöltődött a megfelelő sebességváltó program, és újraindult. Ami persze műszaki szempontból rendkívül gyors és sikeres, az a versenyen még édeskevés és kudarc: egy világbajnokság múlott rajta.
Nem újdonság, hogy a Forma-1 egyfajta kísérleti terepe a jövő autójának. És ez nemcsak a motorra, hanem a jármű szoftverrendszerére és annak menedzsmentjére is igaz. Automatikus ­– akár menet közbeni – frissítése a szoftvereknek a Forma-1-ben megszokott, és az lehet a mindennapi közlekedésben is – feltéve, ha kapcsolódó biztonsági problémákat is kezelni tudják.

2009. január 18., vasárnap

Hipertext után a hiperfotó

Európai kutatók ma már azokhoz a képekhez is tudnak hiperlinkeket kapcsolni, amelyeket a mobiltelefonnal készítünk. Ez új lehetőségeket kínál a felfedezésre, a kapcsolódásra és a tájékozódásra a környezetünk tekintetében. Képzeljük el például, hogy egy idegen városban ébredünk fel anélkül, hogy emlékeznénk, hogy hogyan kerültünk oda, és nincs semmi információ arról, hogy hol vagyunk. Ekkor mindenféle pánik nélkül, szép csendesen felvesszük a mobiltelefont, és készítünk egy képet az utcáról. Erre a képen villámgyorsan olyan hiperlinkek jelennek meg, amelyek a képen látható épületek, műemlékek neveit vagy az utcakép jellemzőit mutatják. A hiperlinkeket követve a képen látható jellegzetességek történetével, elérhető szolgáltatásaikkal és kontextusával kapcsolatos információkhoz juthatunk. Ilyen módon egyszerűen ’behiperlinkezhetjük’ a valóságot. Első hallásra úgy tűnhet, hogy a fenti forgatókönyv talán kicsit túl messzire megy, azonban ez a technológia már ma is létezik, és nem lázas képzelgések kivetülése. Ez nem valami kitalált, szupertitkos ketyeréről van szó a James Bond filmek számára, hanem európai kutatók által kifejlesztett, működő technológiáról. Lehet, hogy hamarosan elérhető lesz valamelyik környezetünkben lévő telefonon is. Mindez – a marketingesek kifejezésével élve – ’megváltoztatja a játéketeret’. Olyan teljesen új használati módot alakít ki, amely ötvözi a webtechnológiát a valós világgal. Olyannyira jelentős és újszerű, mint az Apple iPhone-jának ’játéktér-módosító’, többérintőpontos használati felülete. De annál sokkal tovább megy, és sokkal alapvetőbb következményei lesznek. A MOBVIS-platform teljesen újraírja a fizikai környezetünkben való tájékozódást, annak ’felfedezését’ és az azzal való kapcsolattartást: városi környezetben készített képeken épületeket azonosít, és ikonokat helyez el az érdeklődésre számottartó pontokra.

IT3-komment: Egyre gyakoribb, hogy egy technológia úgy kerül forgalomba, hogy még nem is tudjuk mi mindenre lehet használni. Ez a helyzet mostanában a mobilkamerákkal is. Mivel a mechanikájuk nem éppen a legjobb, ezért nem tudják kiváltani az egyre zsugorodó méretű, profi-félprofi használatra is alkalmas fényképező célgépeket. Másoldalról az SMS átütő sikere mellett eltörpül az MMS-használat. A Facebook hatékonyabbnak tűnik a képek megosztásában, mint MMS-üzenetek küldözgetése. Mielőtt azonban bárki lecserélné a kamerás mobilját, gondoljon arra, lehet, hogy a mobilkamera képkeresője veszi át a szerepét a böngészőnek a bővített (vagy kevert) valóságban.